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什么是关卡规划咱们对关卡规划的界说很广泛,💪但有一点很明晰:💪关卡规划是规划和构建游戏中空间的一种实践……一般运用于榜首人称或第三人称的动作射击游戏。或许一个完美的布局图看似能够发明出完美的关卡,无畏问鼎万里而不糟蹋任何作业,但这却从未发生过。
假定固定套路以三种不同的办法呈现,看国那么就相当于三倍的局面,制造本钱也是本来的三倍。NovaProspekt制造的各种遭受战的等距布局图,江山摘自艺术书本半条命2:进步规范《雷神之锤》,江山未命名关卡,AndrewYoder规划在单人游戏《雷神之锤》关卡中,规划师AndrewYoder重复了一种设定,即在房间中放置悬挂的笼子。